学生のリポートを読みながら「ああ、これは錯視というものが何なのかが上手く伝わっていないじゃないか」という思いに至った。錯視研究家の一員として、教育者の端くれとして、情けない限りである。
反省も込めて来年への備忘録も込めて、ここに自分なりの「錯視とは何か?」をまとめる。ひょっとすると錯視をあまり知らない一般のかたへのメッセージにもなるかもしれないので頑張って書く。
錯視は「物理と知覚がずれている状態」とされる。それは正解であるが、それだけでは話は終わらない。一見は百聞にしかずである。まずは錯視の代表である北岡先生の「蛇の回転錯視」を鑑賞する。
静止画であるにも関わらず、グルグル回転して知覚される。これはもうエライことである。見た瞬間、まず「え!?なんでなんで!?」となる。錯視には、この「え!?なんでなんで!?」という感覚が必須条件である。
次はログビネンコ錯視(渡辺魔改造版)である。
次は杉原先生の変身立体錯視である。
この錯視の場合、「ウソでしょ!?」「これは本当に鏡!?」という不思議さが先に来る。鏡に映っていることは写真からでも明白で、前提知識を与える必要がない。そのうえで「実はこの錯視は数学的に計算されて設計されたもので、表側と裏側では違う形に見えるのです」という説明がなされる。しかしその説明を聞いたところでそう簡単に理解できる代物ではなく、不思議さは根深い。
変身立体錯視と蛇の回転錯視を比較する。変身立体錯視は「なぜ形が変わるのか?」に対して明確な答えがある。それは設計図としての数式である。しかし蛇の回転錯視が「なぜ動くのか?」という問いに対しては明確な答えはない。そこには設計図はないのだ。蛇の回転錯視の答えは、私たちの目や脳の情報処理に隠れている(イラストはGeminiで生成、すげぇぇぇ)。
注)最後の錯視は、渡辺英治作製のTransformer Illusion, Blue-Gold Variantである。「え!?なんでなんで!?」を引き起こすのは間違いないだろう。しかし杉原錯視を知っている方にとってはタネは簡単である。